Home
Такая вот жизнь [entries|friends|calendar]
ded_moroz_inc

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ calendar | livejournal calendar ]

Вопросы [02 Feb 2010|05:58pm]
[ mood | angry ]
[ music | OPEN SPACE болтовня ]

Что-то в последнее время мне постоянно снится, то школа, то универ. Что я чего-то не выучил, не сдал, не успеваю....это вообще - к чему, а? Мож кто знает?
Вопрос второй...Хочу научиться играть на электрогитаре. Может у кого есть знакомые, которые смогут меня обучить сему искусству?
А еще я вчера скачал самый первый C&C и даже заставил его работать под Вистой :).

4 comments|post comment

Level UP [28 Jan 2010|06:20pm]
[ mood | sleepy ]
[ music | OPEN SPACE болтовня ]

Закончил обновление BI до EhP1. Остальное ERP'шное барахло - 604 версии.

Зачотно поплясал с бубном.
ЗЫ. В процессе обновления оба бэкапа являются необязательными.

post comment

Недолго музыка играла [25 Jan 2010|07:00pm]
[ mood | sleepy ]
[ music | In This Moment - Forever ]

Заряда бодрости зимних каникул едва хватило на первые две недели января. Да и то, в пятницу я совсем свалился с насморком...В общем, ну никак я не ожидал такой нагрузки со всех площадок в первые дни нового года. Надо теперь как-то к ней приспосабливаться, ибо дальше будет только больше. Как вариант - надо снимать хату на Белке, чтобы не тратить ежедневно 3-4 часа на транспорт. Это 15-20 часов в неделю. Или 60-80 часов в месяц. При таком раскладе хата выходит дешевле, чем время на транспорт.
Продолжу тему триДЭ технологии от нВидии.
1. Купил тут на днях Disciples3. На коробке гордо написано: мол офигенно вместе с нВидиа триДЭ вижн. И то бенчмарку от самой нВидии - тоже Excellent. А на проверку...скажу сразу, системные требования там смешные. P4, 512 RAM и 6800GT со 128 метров на борту. Так вот на проверку эта поделка оказалась китайским клоном HMM5. Во-первых, игра нестабильна: спонтанно вылетает через разные промежутки времени. Второй замеченный глюк состоит в том, что при нападении на отряд - игра не заходит в режим боя. Т.е. тупо ни с одним отрядом не сразиться. Лечится перезапуском игры. Третий глюк: после свертки гамы по Alt+Tab она не восстанавливается - черный экран. Дальше глюки уже эксклюзивные для триДЭ. Куча артефактов. Плоские грани откуда ни возьмись вылазят. На картинку можно смотреть, только выкрутив глубину на минимум. Стандартные расхождения в плоскостях мышки и "игровой области". Вобщем, 2 балла.
2. Решил затестить что-нить из старого. GTA3, например. Весьма достойно, но есть глюк с освещением: фонари на "заднем" плане, а вот свет от них - на "ближнем". Очень режет глаз. Зато офигенно сделаны внутренности авто.
3. UT первый и Q3 отказались запускаться в триДЭ даже в полноэкранном режиме. Видимо, не ДиректХ.
4. HMM5. Ну все те же болячки, характерные для стратегий с триДЭ графикой: мышь и таблички на "переднем" плане, цели - на "заднем". Более-менее точно попадать по цели получается только при выкрученной на минимум глубине. Кстати, по рейтингу нВидии - Excellent. Ну, явных косяков не замечено.
5. 18 стальных колес - тоже отказались показывать себя в триДЭ :(

Какие игры еще потестить? (Про UT2004 и UT помню))

post comment

Айсберг для Титаника? [15 Jan 2010|02:02pm]
[ mood | sleepy ]
[ music | OPEN SPACE болтовня ]

Ура! Есть достоверные сведения о том, что будет один или два сиквела Аватара!
Сцылко: http://popwatch.ew.com/2010/01/14/avatar-sequel-james-cameron/
“I’ve had a storyline in mind from the start — there are even scenes in Avatar that I kept in because they lead to the sequel,” Cameron says. “It just makes sense to think of it as a two or three film arc, in terms of the business plan. The CG plants and trees and creatures and the musculo-skeletal rigging of the main characters — that all takes an enormous amount of time to create. It’d be a waste not to use it again.” Sam Worthington is already signed to play Jake Sully again, and he e-mailed EW some plot suggestions for the sequel: “Jake should have abused his avatar and be fat and unfit and demand Neyteri to get him a beer.”
Картинко порадовала:

А между тем, расстояние до Титаника по кассовым сборам стремительно сокращается.
http://lenta.ru/news/2010/01/15/avatar/
"Отметим, что на момент написания данной заметки мировые кассовые сборы "Аватара" достигли одного миллиарда 419 миллионов долларов."
Т.е. осталось 381 млн. А еще даже ДВД не вышел.

post comment

3D виртуальность вместе с nVidia 3D Vision [13 Jan 2010|06:18pm]
[ mood | sleepy ]
[ music | тишина ]

Продолжаю тему предыдущих постов.
Помимо Аватара затестил следующие гамы:
- Сталкер Чистое небо. По рейтингу нВидии поддержка - Excellent. По субъективным впечатлениям - тоже. С 3D сценами все в порядке, артефактов не заметил. Прицел в порядке - куда показывает, туда и стреляет. Двумерные панельки (например, инвентарь) выплывают в одной плоскости с мышой, что упрощает навигацию по ним.
- RedAlert3. По рейтингу нВидии - unknown. Если честно, я бы присвоил Poor. Ибо много косяков: глубину сразу надо выкручивать на минимум, ибо при любом другом значении картинка не воспринимается объемно, а мозг начинает плавиться от увиденного. Далее...двумерные панельки управления справа...они не в одной плоскости с мышой: мыша на "ближней" плоскости, а панельки - на "дальней". Чтобы попасть мышой в нужную пиктограмму - надо сильно постараться. На воде - сплошные артефакты - лучше вообще не смотреть. Остальное нормально...юниты, здания - вполне трехмерные.
- GTA4. По рейтингу нВидии - unknown. Я бы присвоил - Excellent. Артефактов не замечено, при любой глубине глаза не напрягаются. Все объекты объемные. Прицел тоже в порядке.
- Дальнобойщики 3. По рейтингу нВидии - unknown. Я бы присвоил - Poor. 3D сцены сделаны не аккуратно - иногда появляются артефакты (объекты находятся не там, где им положено быть в пространстве). Та же проблема с двумерными табличками, что и в RA3. Только в дополнение тут еще бывают панельки, где инфа на "заднем" плане, а кнопки - на "переднем". Выглядит не очень.

Предлагайте еще игры для тестов :)

10 comments|post comment

Проверил флешку на прочность [08 Jan 2010|09:40am]
[ mood | sleepy ]
[ music | шум кулеров ]

Моя флешка успешно прошла водно-порошковые испытания в стиральной машине. Для страховки немного посушил феном :).

2 comments|post comment

Аватар: тотальное триДЭ [06 Jan 2010|11:26pm]
[ mood | energetic ]
[ music | Roxette - Listen to your heart ]

Ну, для начала стоит написать, что на 3D Аватара мы-таки сходили. Но это было Digital 3D, ибо на IMAX 3D билетов не было до 16 января :). Ну что сказать, 3D впечатляет гораздо круче, нежели обычная картинка. Так что всем, кто почему-то еще не сходил на этот фильм, идти в 3D.
Далее...игрушка про Аватар на айфоне. Сюжет, управление, графика - меня порадовали. Одно неудобство - камера иногда крутится не очень хорошо: непонятно, куда бежать и что делать.
А теперь у меня 3D дома будет. В дополнение к этому: http://ded-moroz-inc.livejournal.com/65486.html уже купил вот это:

Народ, это афигительно :)))). Изображение прямо хочется взять и потрогать руками!
"В стратегиях игры выглядят просто великолепно — возникает полное ощущение, что перед вами крошечный, но реальный мирок, в котором стоят настоящие крохотные заводы и ездят настоящие крохотные танки. Иногда хочется просто аккуратно взять какой-нибудь танк двумя пальцами и переставить по карте туда, где он нужнее..." - это цитата FCenter Russia.
Вобщем, кто хочет на себе потестить - милости прошу в гости :)))

5 comments|post comment

Корпоратив. Дубль два. [28 Dec 2009|11:43am]
[ mood | Спааать ]

24ого ходил на второй корпоратив, куда меня любезно позвала другая компания. В целом, опять неплохо отожгли. Хотя, если сравнивать размах - в метинвесте, конечно, было круче. Тут сэкономили на нормальных артистах и музон уж сильно расколбасный был - медляков почти не было, чтобы дух перевести. Ну и дофига пафосных речей. В плане еды - равенство. Даже дежавю, я бы сказал. Единственный бонус - подавали вискарь. Ну еще ленточки и воздушные шарики на танцполе доставляли :). Разошлись ближе к полуночи. В общем, мне понравилось.

post comment

Аватар. Продолжение будет! [28 Dec 2009|11:39am]
[ mood | sleepy ]
[ music | OPEN SPACE болтовня ]

Я с самого начала чувствовал, что Кэмерон немного лукавил, когда говорил, что начнет снимать сиквел, если его первый фильм соберет 1млрд.$. Он знал, что соберет :).
Ну и вот вам: http://lenta.ru/news/2009/12/28/avatar/
Интересно, стоит ждать в 2011 или в 2012? :)

post comment

Avatar: The Game [27 Dec 2009|05:34pm]
[ mood | calm ]
[ music | Концерт Задорнова в фоне ]

Под впечатлением от фильма купил игруху от Ubisoft. Хоть и простенькая, но понравилось. Мир там классный, особенно ночью. Естественно, за На'ви :). За RDA, конечно, тоже надо побегать, но попозже.
А еще сделал себе подарок на НГ - купил таки монитор, но не простой, а 3D Ready:

Моя видюха от ноута таки выдала на него 120 герц, так что теперь осталось купить очки от nVidia 3D Vision.

8 comments|post comment

Выходные начинаются в пятницу. Аватар. [21 Dec 2009|06:14pm]
[ mood | calm ]
[ music | Evanescence - Going Under ]

Это было офигенно. Напишу позже, пока несколько картинок.



4 comments|post comment

Выходные начинаются в пятницу. Продолжение. [21 Dec 2009|04:56pm]
[ mood | calm ]
[ music | Doro - Thunderspell ]

Итак, ближе к 2 часам ночи народ начал расходиться, на сцене стали сворачивать оборудование и я тоже потянулся на выход, памятуя о том, что в 9 утра субботы мне нужно быть в 100 км от Москвы. Как я туда попаду - об этом я предпочитал не задумываться. На выходе из Экспоцентра дежурили "Левитасовские" таксисты. Почему "Левитасовские"? А потому что как-то Алекс упоминал таксистов, которые всю ночь простоят, ожидая лоха за 2000-3000 рублей, чем сделают 2-3 ходки по пустым дорогам за 500-600 рублей. До Янгеля мне был объявлен ценник в 2000р., на что от меня последовало предложение сходить в пешее эротическое путешествие. Чуваки не сразу нашлись с ответом, но если и нашлись - я его уже не услышал: через 20 метров я поймал частника за пиццот и благополучно добрался до пункта назначения. Время - 3 ночи. В таком состоянии за руль - не рекомендуется. Но где наша не пропадала - расписание электричек, будильник на 5:30 на полную громкость - и спать. Да, было ощущение, что я только прилег, а эта зараза уже верещит. Минут 10 мне потребовалось, чтобы осознать кто и что от меня хочет. Но через минут двадцать я уже бодренько шагал по тихой и пустой улице на остановку общественного транспорта. Первым пришел трамвай. Сел, уснул. Как-то умудрился проснуться на нужной остановке. Метро. Сел, уснул. На переходе с Боровицкой на красную ветку меня скрутило - хорошо хоть не вывернуло :). Сел на ступеньках, отдышался...Блин, ведь знал, что градус понижать нельзя :). Ладно, кое как опять сел в вагон, уснул. Приехал на Ленинградский вокзал, билет до Клина. Быстро на платформу. Заскакиваю в электричку - "Осторожно, двери закрываются" - успел. Сел, уснул. Чую, как-то некомфортно: вроде тепло, а по ногам сквозняк какой-то фигачит. Пошел в другой вагон. Сел, ноги на печку, уснул. Приехал в Клин, пошел по делам. В очередях спал. Дела сделал - ура. Дальше в автобус на Мск, сел-уснул...опять по ногам сквозняк фигачит, да что ж такое. Приехал - в ванну, отмокать.
Ну, зато вспомнил молодость студенческую, как по электричкам-автобусам шарился :).
Про воскресение отдельный пост напишу, т.к. там был поход на Аватара, а он заслуживает отдельного поста :).

post comment

Выходные начинаются в пятницу [21 Dec 2009|03:22pm]
[ mood | Корпоратив удался! ]
[ music | Что-то танцевальное играет в фоне ]

Вот я по натуре существо очень осторожное. То есть я сначала семь раз подумаю, прежде чем что-нибудь учудить. Но нет-нет, да и случаются со мной просто феерические (по моим меркам) выходные. Ага, прошедшие выхи - как раз из таких.
А началось все в пятницу. Новогодний корпоратив начался у меня уже в автобусе, который пытался пробиться к месту назначения, с очень неплохого коньяка. К слову надо отметить, что доехали мы быстро. Зашли, разделись. Поднялись в банкетный зал, который был разделен на две части: "закуски, шампанское и театрализованное выступление с живой музыкой" и "много всякой еды, сцена и танцпол". В первой части мы тусили и ждали остальных участников мероприятия. Коньяк быстро кончился, пришлось перейти на шампанское. В зале ходили разные персонажи на ходулях, в уголке фоткались с тигренком, а на небольшой сценке ненавязчиво выступал джаз-банд. На одном из диванчиков портретист на скорую руку создавал художественные шедевры. Кстати, у входа всем предлагали либо театральную маску, либо головной убор. Я поначалу ухватился за пиратскую треуголку, но потом передумал и решил сохранить привычный образ Деда Мороза - на глаза попалась соответствующая шапка.
Когда количество выпитого шампанского стало близко к опасной отметке - нас пригласили в основной зал. Как я и предполагал - еды много, а из выпивки только водка и вино. Ну я на радостях нафигачил себе стакан красного, заправился салатиками и уже хотел было отчалить на танцпол, как вдруг пропал звук. Баянисты, лабавшие в это время на сцене, пошли по залу, чтобы хоть как-то развлечь публику, ну а я им решил компашку составить :-). Потом наконец-то включили электричество, наградили лучших, провели конкурсы и включили клубный музон с мелодиями девяностых. На мой взгляд, очень удачно получилось. Довольно быстро я понял, что "если мы в таком темпе будем продвигаться, то я на аэродром не попадаю". В смысле, что-то одно: либо жечь на танцполе, либо нажираться за столом. Поэтому после бокала вина дальше пошла исключительно минералка в больших количествах. Надо сказать, это было очень верным решением. Кстати, это они молодцы, что медляки включали :-). В общем, давненько я так не жог. Даже припомнить не смогу. Разве что на корпоративе в Цоде в 2007. Но это уже так давно было...Из выступавших групп я запомнил Сливки и Настю задорожнюю. Но к тому времени, когда они появлялись - было уже все равно подо что жечь :-).
Корпоратив однозначно удался - не в пример прошлогоднему. А всего-то и нужно было: меньше пафосных слов и больше музыки. Я оторвался по полной, с нетерпением жду фоток на сетевых дисках.
Продолжение - в следующих постах: писать в уютную ЖэЖэешечку с Айфона, конечно, прикольно, но такие опусы набивать несколько утомительно.

post comment

Артур и месть Урдалака [09 Dec 2009|09:42am]
[ mood | Оптимистичное ]
[ music | In This Moment ]

Ржачно, конечно, но слабовато. Ждем третью часть.

2 comments|post comment

Транспортный коллапс [08 Dec 2009|07:55pm]
[ mood | sleepy ]
[ music | Within Temptation ]

Ну что, дорогие мои? Ноябрьский снежок был бета-версией, которую еще месяцок дорабатывали. И вот, релиз таки превзошел все ожидания. Вчера на работу я выбрался ближе к обеду - поэтому на машине. В 14 снежок уже набирал обороты, но добрался я безпробок. А вот вечером уже было феерично. В 18.30 я выдвинулся с Белорусской на Спортивную. Не считая полутора часов в пробке на ТТК, в остальном мне повезло. Я даже успел в Шоколадницу на Фрунзе к 21. Ну и со Спортивной до Янгеля я ехал всего на полчаса дольше обычного.
Зато какие сегодня в прессе каменты были - закачаешься:-). Ничего нового, конечно,- снег как всегда пошел внезапно. Но обвинить в этом Гидромедцентр - это бы даже я до такого не догадался.
Не сплю вторую ночь. Сначала базу на быстрый лун копировал, а вчера из бэкапа восстанавливался не по своей вине. Если сегодня еще что-нить стрясется - будет уже не смешно.
Сейчас постараюсь успеть в кино на Артура и месть Урдалака.

post comment

[02 Dec 2009|09:40am]
[ mood | Злой ]
[ music | Мелодичный готик рок ]

На календаре 2 декабря, а на улице +7. Чего-то я не понимаю в этой жизни...
Второй день подряд мне не хватает места на парковке у Чертановской. Либо я стал поздно приезжать, либо одно из двух:-).
Пока сегодня ехал до Варшавской, чуть не словил двух засранцев, с интервалом в 3 минуты выезжавшими мне под колеса из дворов...

post comment

Торговое [01 Dec 2009|06:10pm]
[ mood | sleepy ]
[ music | OPEN SPACE ботловня ]

Народ, а может кто мне составит компанию в походе на курсы:
http://www.ifru.ru/course/1/?PHPSESSID=c31c86b1a01703fb6baf37b592ae1e38
А?

10 comments|post comment

Дальнобойщики 3: Покорение Америки. Первое впечатление. [30 Nov 2009|04:35pm]
[ mood | angry ]
[ music | After Forever - Beautiful Empitness ]

Продолжу пост http://ded-moroz-inc.livejournal.com/62554.html
Первые впечатления оказались смазанными из-за тормозов и вылетов игры на довольно некислом ноуте DELL XPS1730, конфиг которого можно найти тут: http://ded-moroz-inc.livejournal.com/47486.html
Покурив форумы, я сделал вывод, что тормозит у всех, независимо от железа и что ваще игра - эпик фейл. Погрустив до вечера пятницы мы с Лехой решили затариться модными рулями - logitech G25. Но вот облом, в Медиа Маркте, куда мы прибыли после работы, их не было (точнее, был, один, но на витрине - раздолбан напрочь). Слегка приуныв, но не оставив надежду, я поехал домой и решил применить общие рекомендации с форума - как-то: обновить дрова на видяхе, поиграться с автозагрузкой и прочими мелочами. А в субботу, встав раненько с утра (часа в 2:))), я отправился в Электронный рай на Пражской с целью обзавестись-таки рулем. Как ни странно, идея увенчалась успехом: в U-TECH я-таки обнаружил на витрине последний экземпляр этого артефакта. Так что теперь у меня есть такое чудо:

Если для Дальнобойщиков будет слишком много - куплю НФС Шифт, подумал я.

Теперь, собсно, о самой игре. После плясок с бубном (обновления дров) игра перестала вылетать и даже как-то тормозить перестала. Ну, на 1920 на 1200, конечно, тормоза заметны, но на 1600 на 1200 уже вполне можно играть на максимальных настройках, за исключением трехмерных облаков. И со звуком я проблему тоже решил. Там на самом деле мой косяк оказался :).
Ну что, первую передачу и вперед! Руль...Где мой гидроусилитель руля!!! :). Вобщем, выходные прошли в доставках грузов, катании по югу Калифорнии и маааленьких перерывах на что-нить пожевать. Кстати, усталость от вождения с этим рулем как от настоящего авто. Это вам не стрелочки на клаве жамкать :).
Экономически игра вроде нормально сбалансирована: сверхприбылей нет, но и в минус при аккуратной езде особо не уйдешь. Только иногда убивает ИИ, резко кидающийся мне под фуру на 80 милях в час, что исключает любую возможность уклониться от столкновения. Ну и полиция тоже иногда раздражает - появляется непонятно откуда. И отделаться от нее у меня еще ни разу не получилось, даже когда без груза и можно разогнаться до 100 миль в час. Если кто узнает, как от нее слинять (может, в мотеле спрятаться?), скажите :).
Со второго взгляда игра производит приятное впечатление, а в купе с g25 - добавляется реалистичность. Теперь я знаю, во что буду гамать ближайшие пару месяцев :).

5 comments|post comment

Твою мать, Картман [30 Nov 2009|03:54pm]
[ mood | angry ]
[ music | Epica - Dance of Fate ]

http://reytar.livejournal.com/56664.html
Теперь мне и поездами ездить не хочется. Только на авто. Там сам за все отвечаешь.
Кстати, насчет авто. Проснувшись утром и повтыкав в АйПробки понял, что я сегодня до Чертановской на авто не доберусь. Забил, поехал на маршрутке до Пражки. Наверное, правильно сделал.
Кстати, передний бампер, который покрасил недели три назад, я опять благополучно раздолбал на позапрошлых выходных :). Что ж мне его каждый месяц красить что ли? :)

4 comments|post comment

Дождался [26 Nov 2009|06:59pm]
[ mood | Немного уставший ]
[ music | Мелодичный готик рок ]

Прямо сейчас стою в очереди за самым первым релизом Дальнобойщиков 3: Покорение Америки. Не скажу, что очередь как в первый Макдоналдс на Пушкинской, но полсотни человек есть.
Я ждал эту игру 6 лет. Наконец-то.

1 comment|post comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]

Advertisement